Jumat, 08 Juni 2012

Judul: Totto � chan� Gadis Cilik di Jendela�
Penerbit: Gramedia Pustaka
Pengarang: Tetsuko Kuroyanagi
Tahun Terbit: 2003
Halaman: 272
refernsi dari :  http://indonesiaindonesia.com/f/36179-sinopsis-novel-totto-chan-gadis-cilik/ 






Guru-guru di sekolah , menganggap Totto-chan nakal . Padahal
gadis cilik periang itu hanya memiliki keingin tahuan yang besar.
Totto-chan pun dikeluarkan dan sekolah dengan alasan selalu membuat keributan di kelas . Seperti memanggil para pemusik
jalanan yang langsung membuat para murid ribut , hingga masalah
laci Totto-chan yang selalu dibuka ratusan kali dan ditutup dengan
cara dibanting.




Mama tak bisa berbuat apa-apa selain menyekolahkan anaknya
ke sekolah lain tanpa memberitahu apa yang terjadi padanya . Mama
pun mendaftarkan Totto-chan ke Tomoe Gakuen . Totto-chan
senang sekali , di sekolah itu para murid belajar didalam gerbong
kereta sebagai pengganti ruang kelas . Ia bisa belajar sambil melihat
ke halaman seolah-olah sedang melakukan perjalanan naik kereta. 



Di sekolah Tomoe , para murid bebas memilih urutan pelajaran
yang mereka sukai - Kepala sekolah juga menetapkan makan siang dengan membawa �sesuatu dari laut dan sesuatu dari gunung�. Karena sekolah itu begitu unik, Totto-chan pun merasa kerasan




Hari demi hari dilewati
Totto-chan dengan
kegembiraan dan penistiwa
yang tak terduga. Sampai �
sampai, ia juga anak iainnya
tak menyadari bahwa Perang
Pasifik sudah pecah - Sampai
kemudian , perang dan segala kengeriannya telah mulai
terasa di kehidupan Totto
- chan dan keluarganya - Setiap
hari , pana pria dan pemuda di
sekitar tempat
dikirim pergi untuk berperang.




Hingga beberapa hari
kemudian , Tomoe terbakar!
Semuanya terjadi pada malam
hari . Banyak bom yang
dijatuhkan pesawat B29

menimpa gerbong-gerbong keias . Sekolah Tomoe sudah tak ada. Api berkobar menghancurkan semuanya . Totto-chan tak pernah
tahu bagaimana perasaan kepala sekolah saat melihatnya , tapi yang ia tahu hatinya merasa sesak saat tahu keinginannya untuk menjadi
guru di Tomoe teiah hancur.



Rabu, 04 April 2012

Tugas B.indonesia


PROPOSAL KEGIATAN
DALAM RANGKA PERINGATAN HUT RI KE-65
I. PENDAHULUAN
I.1 LATAR BELAKANG
Tema HUT RI ke-65: “Dengan Semangat Proklamasi 17 Agustus 1945, Kita LanjutkanPembangunan Ekonomi Menuju PeningkatanKesejahteraan Rakyat, serta Kita Perkuat Ketahanan Nasional Menghadapi Tantangan Global”.
I.2 MAKSUD DAN TUJUAN
I.2.1 Maksud
Adapun maksud diadakannya kegiatan ini adalah sebagai bentuk rasa syukur kepada Tuhan YMEdan kegembiraan dalam menyambut Hari Ulang Tahun kemerdekaan Republik Indonesia yang ke-65 pada tanggal 17 Agustus 2010.
I.2.2 Tujuan Kegiatan
Adapun tujuan diadakannya acara ini :
a. Mempererat tali silaturahmi antar sesama warga RT 02/RW 26 perumahan Taman Wisma Asri, Kel. Teluk Pucung – Bekasi Utara
b. Meningkatkan semangat juang dalam meraih prestasi diantara anak-anak.
c. Memupuk jiwa sportifitas dalam berlomba di antara anak-anak
d. Memupuk semangat kebangsaan antar generasi untuk memperkuat ketahanan nasional menghadapi tantangan global.
I.3 DASAR KEGIATAN
Kegiatan ini dilaksanakan berdasarkan :
1. Pancasila sila ke-3, “Persatuan Indonesia”.
2. Petunjuk dan arahan bapak Ketua RW 26 tentang pelaksanaan kegiatan  dalam rangka peringatan HUT RI ke-65 di tingkat RT dilingkungan RW 26 perumahan Taman Wisma Asri, Kel. Teluk Pucung – Bekasi Utara.
II. ISI PROPOSAL
II.1 TEMA KEGIATAN
Kegiatan yang mengedepankan kebersamaan warga antar generasi serta kegiatan anak-anak yang bersifat mengembangkan daya kreatifitas, ketrampilan, ketangkasan dan sportifitas.
II.2 MACAM KEGIATAN
1. Acara syukuran HUT RI ke-65 , 17 Agustus 2010
a. Syukuran & Doa
b. Santap Malam Bersama & Ramah Tamah
Detil pelaksanaan akan ditetapkan kemudian
2. Perlombaan balita dan anak-anak
a. Tingkat Balita (usia 0 – 5 tahun) 3 lomba
b. Tingkat SD (usia 6 – 12 tahun) 5 lomba
c. Tingkat SMP – SMA (usia 13 – 18 tahun) 6 lomba
Jenis perlombaan akan ditetapkan kemudian
II.3 PESERTA
Seluruh warga RT 02/RW 26 perumahan Taman Wisma Asri, Kel. Teluk Pucung – Bekasi Utara.

II.4  WAKTU dan TEMPAT PELAKSANAAN
a. Perlombaan balita, anak-anak dan remaja
Hari, tanggal             : Selasa, 17 Agustus 2010
Waktu             : Pukul 07.30 WIB s.d. selesai
Tempat           : Lapangan Volley RT 02/RW 26 Perumahan  Taman Wisma Asri.
b. Acara syukuran HUT RI ke-65
Hari, tanggal             : Selasa, 24 Agustus 2010
Waktu             : Pukul 19.30 WIB s.d. selesai
Tempat           : Lapangan Volley RT 02/RW 26 Perumahan Taman Wisma Asri.
II.5  SUSUNAN KEPANITIAAN
Pelindung                             : Tuhan Yang Maha Esa
Penasehat                            : Bapak Ketua RW 26
Penanggung Jawab           : Bapak Ketua RT 02/RW 26
*Panitia Pelaksana*
Ketua Pelaksana                 : Ade Supriyadi
Sekretaris                              : Sindhu K.I. Noegroho
Bendahara                            : Evi
*Seksi-seksi*
1. Seksi Acara Malam Syukuran
Koordinator   : Iwan
Anggota         : Endah, Bambang, Iis, Novi, Fauzi, Ari ,Sindhu, Abdul Rahman, Didi.
2. Seksi Perlombaan Anak-Anak
Koordinator               : Sigit
Anggota                     : Tuti, Kris, Susi, Evi, Linda, Agus, Didi, Tuing,  Daus.
3. Seksi Umum & Dokumentasi
Koordinator               : Didik Suryadi
Anggota                     : Sindhu, Daus
II.6  JADWAL PELAKSANAAN KEGIATAN
Jadwal rinci pelaksanaan kegiatan akan ditetapkan dan diumumkan kemudian.
III. ESTIMASI BIAYA
III.1 PENGELUARAN
1. Seksi Kesekretariatan
- Pembuatan Proposal                                Rp. 25.000
- Foto kopi                                                     Rp. 25.000
2. Seksi Acara Malam Syukuran
- Konsumsi                                                   Rp. 800.000
- Hiburan Organ Tunggal                           Rp. 1.000.000
3. Seksi Perlombaan Anak-Anak
- Alat dan bahan perlombaan                   Rp. 100.000
- Hadiah-hadiah                                           Rp. 800.000
- Snack untuk 60 orang @Rp. 10.000     Rp. 600.000
4. Seksi Umum & Dokumentasi
- Cuci cetak foto                                           Rp. 50.000
- Transport                                                     Rp. 100.000
Total                                                                          Rp. 3.500.000
Terbilang: (Tiga Juta Lima Ratus Ribu Rupiah)
III.2 SUMBER DANA
Kegiatan ini memperoleh dana dari :
- Bantuan kas RT                                                                 Rp.500.000
- Arisan ibu-ibu                                                                    Rp.250.000
- Donasi para donatur RT02/RW26 yang budiman       Rp.1.750.000
- Partisipasi warga minimal Rp. 25.000/rumah              Rp.1.000.000
Total Rp. 3.500.000
Terbilang:     (Tiga Juta Lima Ratus Ribu Rupiah)

IV. PENUTUP
Demikian proposal ini kami buat. Kami mengharapkan dukungan dan      partisipasi Bapak/Ibu. Semoga acara ini dapat terlaksana sebagaimana yang kita harapkan. Atas perhatian dan kerjasama Bapak/Ibu, kami ucapkan terima      kasih.
LEMBAR PENGESAHAN
Ketua Pelaksana                                                                             Sekretaris
Ade Supriyadi                                                                      Sindhu Kurnia Irawan
Menyetujui,
KETUA RT 02 /RW 26 Kel. Teluk Pucung – Bekasi Utara
Mochamad Irsan M




Penulisan ini diambil dari http://irsan90.wordpress.com/2010/05/17/contoh-proposal-kegiatan-3/

Minggu, 06 November 2011

BlackBerry


BlackBerry adalah perangkat selular yang memiliki kemampuan layanan push e-mail, telepon, sms, menjelajah internet, messenger (Blackberry Messenger/BBM), dan berbagai kemampuan nirkabel lainnya. Penggunaan gadget canggih ini begitu fenomenal belakangan ini, sampai menjadi suatu kebutuhan untuk fashion. BlackBerry pertama kali diperkenalkan pada tahun 1997 oleh perusahaan Kanada, Research In Motion (RIM). Kemampuannya menyampaikan informasi melalui jaringan data nirkabel dari layanan perusahaan telepon genggam hingga mengejutkan dunia.

Sejarah Blackberry di Indonesia

BlackBerry pertama kali diperkenalkan di Indonesia pada pertengahan Desember 2004 oleh operator Indosat dan perusahaan Starhub. Perusahaan Starhub merupakan pengejewantahan dari RIM yang merupakan rekan utama BlackBerry. Pasar BlackBerry kemudian diramaikan oleh dua operator besar lainnya di tanah air yakni Excelcom dan Telkomsel.
Akibat tuntutan pemerintah Indonesia, Blackberry akhirnya membuka kantor perwakilan di Indonesia pada November 2010.

Produk unggulan BlackBerry
Produk yang menjadi andalan utama dan membuat BlackBerry digemari di pasar adalah fitur email cepat (push e-mail). Produk ini mendapat sebutan email cepat karena seluruh email baru, daftar kontak, dan informasi jadwal (calendar) “ditampilkan” langsung ke dalam BlackBerry secara otomatis.
Seperti yang telah disebutkan di atas mengenai keunggulan dari BlackBerry, yaitu push e-mail. Dengan push e-mail semua e-mail masuk dapat diteruskan langsung ke ponsel. E-mail juga sudah mengalami proses kompresi dan scan di server BlackBerry sehingga aman dari virus. Lampiran file berupa dokumen Microsoft Office dan PDF dapat dibuka dengan mudah. Sebuah e-mail berukuran 1 MB, jika diterima melalui push e-mail dapat menjadi 10 kb dengan isi yang tetap.

Pengguna tidak perlu mengakses Internet terlebih dulu dan membuka satu persatu e-mail yang masuk, atau pemeriksaan e-mail baru. Hal ini dimungkinkan karena pengguna akan terhubung secara terus-menerus dengan dunia maya melalui jaringan telepon seluler yang tersedia. Alat penyimpanan juga memungkinkan para pengguna untuk mengakses data yang sampai ketika berada di luar layanan jangkauan nirkabel. Begitu pengguna terhubung lagi, BlackBerry Enterprise Server akan menyampaikan data terbaru yang masuk.
Kelebihan lainnya adalah kemampuan BlackBerry yang dapat menampung e-mail hingga puluhan ribu tanpa ada risiko hang, asalkan masih ada memori tersisa.
BlackBerry juga bisa digunakan untuk chatting. Mirip dengan Yahoo Messenger yang bernama BlackBerry Messenger (BBM) yang berjalan melalui jaringan BlackBerry dengan memasukan nomor identitas unik dari setiap ponsel BlackBerry (PIN).
Semua layanan BlackBerry ini dikenal sangat aman baik e-mail, chatting, maupun browsing. Untuk browsing Internet, data-data dari website sudah dikompresi sehingga lebih cepat dibuka.
Fasilitas lain yang menjadi andalan BlackBerry adalah pesan instan. Yahoo Messenger, Google Talk dan Skype kini telah menjadi rekanan dengan BlackBerry. Teknologi terkini memang memungkinkan kita untuk “mengobrol” (chatting) di Internet melalui telepon genggam dan Personal Digital Assistant (PDA). Tetapi yang berbeda pada BlackBerry adalah proses instalasi lengkap yang bisa dilakukan nya melalui jaringan nirkabel.

Melihat fenomena BlackBerry yang digemari masyarakat karena keunggulan fasilitas komunikasinya, membuat banyak perusahaan IT berkembang dan berlomba-lomba menciptakan aplikasi yang paling mutakhir untuk pengguna BlackBerry. Salah satu diantaranya adalah aplikasi Intar.
Keunggulan lain juga hadir melalui teknologi kompresi yang menyebabkan biaya akses menjadi murah dan pemberitahuan jawaban pesan melalui tanda getar pada BlackBerry.
Penggunaan BlackBerry semakin meluas dengan hadirnya fasilitas koneksi BlackBerry (BlackBerry Connect). Dengan BlackBerry Connect, pengguna tidak lagi harus menggunakan perangkat genggam BlackBerry untuk memanfaatkan BlackBerry Internet Solution. Pengguna hanya perlu menginstalasi BlackBerry Connect pada smartphone merek apapun yang dimiliki, kita bisa memanfaatkan BlackBerry Internet Solution.

Sistem Operasi
RIM menyediakan sistem operasi multi-tugas (multi-tasking operating system - OS) bagi BlackBerry yang memungkinkan penggunaan secara intens dari sebuah alat. OS menyediakan dukungan bagi MIDP 1.0 dan WAP 1.2. Versi sebelumnya memungkinkan sinkronisasi nirkabel melalui e-mail dan kalendar Microsoft Exchange Server, dan juga e-mail Lotus Domino. Sementara OS 4 yang terbaru merupakan pelengkap dari MIDP 2.0, dan memungkinkan aktivasi nirkabel lengkap dan sinkronisasi dengan e-mail, kalender, dan lain-lain.

Jaringan Seluler
Smartphone BlackBerry dapat beroperasi pada berbagai jaringan seluler berikut, yaitu:
CDMA2000 1X Ev-Do
Jaringan CDMA2000 1X memungkinkan kita untuk memelihara koneksi jaringan nirkabel untuk layanan data. Jaringan ini menyokong layanan untuk data berkecepatan-tinggi, dirancang untuk komunikasi data di area luas serta menawarkan layanan suara berkualitas tinggi, didukung oleh Ev-DO (Evolution Data Optimized) atau Evolusi Optimalisasi Data. Operator CDMA di Indonesia yang sudah mengoperasikan jaringan CDMA2000 1X Ev-DO yakni Telkom Flexi, Mobile-8, dan Smart Telecom. Telkom adalah operator pertama di Indonesia yang mengoperasikan jaringan ini di Surabaya. Teknologi terakhir baru mencapai Ev-DO Rev 0 yang mana kecepatannya baru mencapai 2,4 Mbps sedangkan Smart Telecom dan Mobile-8 sudah mencapai kecepatan 3,1 Mbps.
GSM/GPRS/EDGE/UMT
Jaringan GSM/GPRS/EDGE/UMTS memungkinkan kita untuk memelihara koneksi virtual dengan jaringan nirkabel untuk layanan data. GPRS (General Packet Radio Service), EDGE (Enhanced Data rates for Global Evolution) dan UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) adalah sebuah jaringan paket yang bisa dipakai bergantian, dirancang untuk komunikasi data pada area luas, sementara GSM (Global System for Mobile Communications) memberikan layanan suara berkualitas tinggi. UMTS, atau biasa dikenal sebagai 3GSM, memberikan sinkronisasi suara dan fungsionalitas data, memberikan dukungan bagi perpindahan data dengan kecepatan tinggi.


DIKSI PADA ARTIKEL BLACKBERRY

HANG.

Pengertian secara umum 'hang' adalah no respond, sedangkan dalam bidang komputer hang dimaksudkan suatu sistem/OS yang tidak dapat menanggapi segala perintah yang dimasukkan, tentunya mengarah pada kerusakan.


KEKURANGAN DAN KELEBIHAN PADA ARTIKEL BLACKBERRY

Kekurangan :
Pada artikel diatas penataan dalam judul masih belum rapi ,masih belum terperinci dalam menjelaskan suatu tema/judul dalam paragraf baru.




Kelebihan :


Artikel diatas sudah menjelaskan dengan baik tentang Blackberry. Bagaimana nama itu ada sampai adanya bentuk rupanya.

REFERENSI :


http://id.wikipedia.org/wiki/BlackBerry

Jumat, 23 September 2011

YANG DIMAKSUD DENGAN PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK BESERTA MACAM PROGRAM


pemrograman berbasis objek, adalah suatu paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lainnya.
program yang biasa digunakan untuk pemrograman berbasis objek yaitu java, C++,  visual basic.net, dan delpi..

Minggu, 17 April 2011

Program PBO dan ARRAY

#include<iostream.h>
#include<conio.h>
class call
{
private:
public:
void pilihan()
{
clrscr();
cout<<" --------------------------------\n";
cout<<"|    program callculator                |\n";
cout<<"| 1.pertambahan                          |\n";
cout<<"| 2.pengurangan                          |\n";
cout<<"| 3.perkalian                               |\n";
cout<<"| 4.pembagian                             |\n";
cout<<"| 5.program pertambahan matrik |\n";
cout<<"| 6.keluar dari program               |\n";
cout<<" --------------------------------\n";
cout<<" masukan pilihan = ";
}
};
class milih
{
private:
public:
void pulang()
{
cout<<" ------------------------------\n";
cout<<"| pilih 1 untuk ke menu utama  |\n"<<endl;
cout<<"| pilih 2 untuk kembali        |\n"<<endl;
cout<<"| pilih 3 untuk keluar program |\n"<<endl;
cout<<" ------------------------------\n"<<endl;
}
};
class arit
{
private:
int x,y,z;
public:
void tambahan();
void kurangan();
void kalian();
void bagian();
};
void arit::tambahan()
{
clrscr();
cout<<"masukan angka 1 = ";
cin>>x;
cout<<"masukan angka 2 = ";
cin>>y;
z = x+y;
cout<<endl;
cout<<x<<" + "<<y<<" = "<<z<<endl;
cout<<endl;
}
void arit::kurangan()
{
clrscr();
cout<<"masukan angka 1 = ";
cin>>x;
cout<<"masukan angka 2 = ";
cin>>y;
z = x-y;
cout<<endl;
cout<<x<<" - "<<y<<" = "<<z<<endl;
cout<<endl;
}
void arit::kalian()
{
clrscr();
cout<<"masukan angka 1 = ";
cin>>x;
cout<<"masukan angka 2 = ";
cin>>y;
z = x*y;
cout<<endl;
cout<<x<<" x "<<y<<" = "<<z<<endl;
cout<<endl;
}
void arit::bagian()
{
clrscr();
cout<<"masukan angka 1 = ";
cin>>x;
cout<<"masukan angka 2 = ";
cin>>y;
z = x/y;
cout<<endl;
cout<<x<<" / "<<y<<" = "<<z<<endl;
cout<<endl;
}
class arr
{
private:
int ii,jj,jum    ;
int matrixa[5][5],matrixb[5][5],matrixc[5][5];
public:
void ray();
};
void arr::ray()
{
clrscr()   ;
cout<<"masukkan ordo (r X r) :";
cin >> jum;
cout<<"\n" ;
for (ii=1;ii<=jum;ii++){
for (jj=1;jj<=jum;jj++) {
cout<<"elemen matrix a ["<<ii<<","<<jj<<"] :";
cin>>matrixa[ii][jj];
}
cout <<"\n";
}
for (ii=1;ii<=jum;ii++){
for (jj=1;jj<=jum;jj++) {
cout<<"elemen matrix b ["<<ii<<","<<jj<<"] :";
cin>>matrixb[ii][jj];
}
cout <<"\n";
}
cout<<"\n"<<"matrix a"<<"\n";
for (ii=1;ii<=jum;ii++){
for (jj=1;jj<=jum;jj++){
cout<<matrixa[ii][jj]<<" ";
}
cout<<"\n";
}
cout<<"\n"<<"matrix b"<<"\n";
for (ii=1;ii<=jum;ii++){
for (jj=1;jj<=jum;jj++){
cout<<matrixb[ii][jj]<<" ";
}
cout<<"\n";
}
cout<<"\n"<<"matrix c = matrix a + matrix b"<<"\n";
for (ii=1;ii<=jum;ii++){
for (jj=1;jj<=jum;jj++){
matrixc[ii][jj]=matrixa[ii][jj]+matrixb[ii][jj];
cout<<matrixc[ii][jj]<<" ";
}
cout<<"\n";
}
}
int main()
{
int pilih2,milih2;
call burung;
arit matik;
arr op;
milih jawab;
ultit:
burung.pilihan();
cin>>pilih2;
cout<<"\n";
switch (pilih2)
{
case 1:matik:;
{
matik.tambahan();
pulang2:
jawab.pulang();
cout<<"pilihan = ";
cin>>milih2;
switch(milih2)
{
case 1:goto ultit;
case 2:goto matik;
case 3:goto fin;
default:
cout<<"masukan nomor yang benar bos"<<endl;
goto pulang2;
}
}
case 2:matik2:;
{
matik.kurangan();
pulang3:
jawab.pulang();
cout<<"pilihan = ";
cin>>milih2;
switch(milih2)
{
case 1:goto ultit;
case 2:goto matik2;
case 3:goto fin;
default:
cout<<"masukan nomor yang benar bos"<<endl;
goto pulang3;
}
}
case 3:matik3:;
{
matik.kalian();
pulang4:
jawab.pulang();
cout<<"pilihan = ";
cin>>milih2;
switch(milih2)
{
case 1:goto ultit;
case 2:goto matik3;
case 3:goto fin;
default:
cout<<"masukan nomor yang benar bos"<<endl;
goto pulang4;
}
}
case 4:matik4:;
{
matik.bagian();
pulang5:
jawab.pulang();
cout<<"pilihan = ";
cin>>milih2;
switch(milih2)
{
case 1:goto ultit;
case 2:goto matik4;
case 3:goto fin;
default:
cout<<"masukan nomor yang benar bos"<<endl;
goto pulang5;
}
}
case 5:matik5:;
{
op.ray();
pulang6:
jawab.pulang();
cout<<"pilihan = ";
cin>>milih2;
switch(milih2)
{
case 1:goto ultit;
case 2:goto matik5;
case 3:goto fin;
default:
cout<<"masukan nomor yang benar bos"<<endl;
goto pulang6;
}
}
case 6:
{
fin:
clrscr();
cout<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<"                                 Terima Kasih";
break;
}
default:
{
cout<<"nomor yang anda masukan salah"<<endl;
cout<<"program akan berakbir";
break;
}
}
getch();
return 0;
}

Selasa, 22 Maret 2011

Perulangan While Pada C++ 8

#include <iostream.h>
#include <conio.h>
main()
{
clrscr;
int n,p,o;
o=1;
p=1;
cout<< "input n: ";
cin>> n;
while (o<=n)
{
p=1;
while (p<=o)
{
cout<<"*";
p++;
}
cout<<endl;
o++;
}
n--;
while (n>=1)
{
p=n;
while (p>=1)
{
cout<<"*";
p--;
}
cout<<endl;
n--;
}
getch();
return 0;
}

Perulangan While Pada C++ 7

#include <iostream.h>
#include <conio.h>
main()
{
clrscr;
int n,o,p;
o=1;
cout<< "input n: ";
cin>> n;
while (o<=n)
{
p=1;
while (p<=o)
{
cout<<"*";
p++;
}
cout<<endl;
o++;
}
getch();
return 0;
}